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== 栈和队列的相同点与不同点 == '''相同点''' 操作位置:栈和队列都只允许在端点处插入和删除元素。 * 栈:在栈顶操作。 * 队列:在队首和队尾操作。 线性数据结构:两者都是线性结构,元素按一定顺序排列。 '''不同点''' * 操作规则: ** 栈:后进先出(LIFO)。 ** 队列:先进先出(FIFO)。 * 插入与删除: ** 栈:只在栈顶插入和删除。 ** 队列:在队尾插入,在队首删除。 == 顺序栈判空条件 == '''条件:'''<syntaxhighlight lang="c"> S.top == S.base </syntaxhighlight> * S.base 是栈底指针,指向栈底元素的位置。 * S.top 是栈顶指针,指向当前栈顶元素的下一个位置。 * 当两者相等时,栈为空。 == 循环队列的判空与判满 == * 少用一个存储单元 ** 为避免队列满与空条件混淆,循环队列通常保留一个空单元。 ** '''有效容量:若队列大小为''' <math>m</math>''',实际最多存储''' <math>m-1</math>''' 个元素。''' * '''判别条件''' '''队空:'''<syntaxhighlight lang="c"> Q.front==Q.rear </syntaxhighlight>队首指针与队尾指针相等时,队列为空。 '''队满:'''<syntaxhighlight lang="c"> (Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front </syntaxhighlight>当队尾指针的下一个位置与队首指针重合时,队列为满。 == 出入队和出入栈的序列一致性 == * 队列 ** '''规则:先进先出。''' ** 序列特点:入队序列与出队序列始终一致。 * 栈 ** '''规则:后进先出。''' ** 序列特点:入栈序列与出栈序列可以不一致,因为元素出栈顺序与入栈顺序由操作决定。 {{Template:数据结构与算法}} {{Template:栈与队列}}
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